Плюшечка с тротилом =З
<== Западная башня

читать дальше

Продолжение

@темы: Завершено, Мой ход!, Здесь есть Адар, Здесь есть Аллаар, Габриэль Элмейер, Элионора Жемчужная

То, что нас не убило и сделало нас сильнее, сдохнет само и в муках.(с)
1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.
Камила Вэсс
2. Возраст.
18
3. Раса.
Человек
4. Характер и привычки.
Все черты характера, которыми обладают студенты Тааэрэ, доброта отзывчивость, всегда придет на помощь, очень общительна, быстро находит язык, как с людьми так и с растениями. Очень творческая личность, постоянно что-то мастерит, творит новые закленания, экспериментирует с чарами и разными направлениями в магии, много времени проводит в библиотеке, любит учится и узнавать новое. Всегда чем-то занята, не любит бездействовать.
5. Краткая биография.
в Академии учится с первого курса, так как ее родители тоже маги и они тоже учились здесь. Так как ее родители очень мало времени проводят с дочкой, она пропускает начало учебного года, только это время свободно в их расписании, но так как она способная ученица быстро догоняет своих однокурссников.
6. Способности.
Владеет многими заклинаниями, умеет призывать растения и животных на помощь.
7. Факультет.
Тааэрэ



@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Тааэрэ, Камила Вэсс

а потом изобрели аспирин - популярное лекарство от того, от чего помогает аспирин. приводит к бешенству.
Начало


меня внезапно осенило, что всех зомбей перебьют, пока йа доберусь до планшетика и саи. и ди будет не с кем громко распевать Гр. Об. под окнами замка, как это ни грустно.
поэтому пока имг вот в таком дохло-набросочном состоянии, но потом (о, как это наивно!) йа точно-точно её доведу до ума-)

зы. блин, у чувака-нигера лаг со шмотом. надо бы пофиксить >_<
зы. да, йа это раскрасил!

Продолжение

@темы: Мой ход!, Здесь есть Тааэрэ, Дивергенция Хамильтон

Сколько надо шлакоблоков, чтоб дворец построить в срок? © Василиса Премудрая
Чему бы грабли не учили, а сердце верит в чудеса х)
1. Имя и фамилия.
Дарлатай Торнео. Друзья и знакомые называют Дар
2. Возраст.
22 года
3. Раса.
Человек
4. Характер и привычки.
Слышали выражение «спокоен как удав»? Это про него, пока удава не разбудят. Не любит шумные компании. Умен, учеба дается легко. Неудачи только подстегивают. Если что-то выполнено не на все 100%, будет добиваться идеального результата, однако если оно действительно того стоит.
Привычка – перекидывать или вертеть в руках карты. Карточные игры считает святотатством.
Временами на него находят приступы лени и он начинает изобретать карты-выручалки для удовлетворения мелких потребностей. Обычно это одноразовые карты, которые способны активировать любые существа с задатками магических способностей. Собственно, эти карты он потом продает по дешевке, раздает или дарит.
5. Краткая биография.
Продолжатель рода карточных магов. Ничего сверх необычного: жил и рос в семье магов, когда пришло время, пошел в академию. Есть родная сестра Лира. Кратко, как и просили (=
6. Способности.
Передает свою энергию картам для раскрытия их способностей. В основной колоде имеет 13 карт: 5 стихийных карт (земля, вода, огонь, воздух, металл), карта зверь (вызывает огромную собаку ростом около 2х метров, чем-то отдаленно внешне напоминающую добермана; Дар почему-то прозвал его Раптор), карты свет и тьма, а также карты тень, сон, полет, иллюзия и зеркало (позволяет создавать двойника). Дополнительная колода, создававшаяся в приступах лентяйства, состоит из 7 карт: карта рост и карта уменьшение, а также карты: пузыри (помогает мыть все и всех, очень нравится детям), цветок (незаменима при составлении прекрасных букетов), светлячок (да, Дара часто запрягали подготавливать праздники), молчание (шум всегда отвлекал его от подготовки к экзаменам) и сладость (любил баловать сестренку).
Магию в чистом виде практически не использует, но если «припрет» вспомнит все уроки, что уже уяснил за период обучения в академии, соберется с силами и… изобретет карту, скорее всего одноразовую.
7. Факультет.
Адар

P.S. Изображение карт основано на аниме "Сакура - собирательница карт"

@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Адар, Дарлатай Торнео

18:49

Глаза у меня добрые, а рубашка смирительная.
03 марта. Вторник. Вечер. Сумерки.
Кабинет биологии.
Исо общаеццо )



@темы: Мой ход!, Исо, Здесь есть Иерра

обдолбалась вашим скептицизмом
еще один, с вашего позволения.-.

1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.
Дан Басквош
2. Возраст.
19 лет
3. Раса.
Человек
4. Характер и привычки.
На первый взгляд он очень беззаботен и крайне оптимистичен - кстати говоря, последнее так и есть. Он мягок в общении, но все же не лишен некоторого упрямства, если считает себя правым в данной ситуации. Дан любит готовить или убираться - причем вне зависимости от того, требует этого обстановка или нет, просто он не умеет сидеть сложа руки. В свободное время частенько что-нибудь пишет, или выгуливает кого-либо/что-либо.
5. Краткая биография.
Родился и вырос в семейном кругу, ну, все как положено - любящая мать, вмеру строгий, но мудрый отец, надоедливый, но все-таки любимый, младший брат. В детстве частенько оставался с братом один дома, вследствии чего и осталась привычка вести себя как "мамочка". С ровесниками всегда много общался, по мнению родителей, даже несколько черезчур, но это ни коим образом не влияло на его обучение. Про Академию узнал совершенно случайно - когда на летних каникулах отправился в путеществие, с родными, и тогда сразу же решил, что с нового учебного года переведется туда. Если его, конечно, примут.
6. Способности.
Вызывать змеек, в общей сложности не ядовитых.
7. Факультет.
Тааэрэ



@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Возьмите меня поиграть! *_*

Подпись!
Администрация не спит и очень сильно извиняется за общее полусонное состояние ролевой!

Но то, что я всегда перед всеми извиняюсь, - не есть новость. И вообще я пришел сюда поговорить не об этом.

А поговорить я с вами, дорогие активные участники, хочу вот о чем: о последовательности написания постов и комментариев.
То, что есть сейчас - оно меня устраивает. "А что есть сейчас?" - спросите вы. Отвечу. Сейчас есть такая картина: жил-был персонаж днем на улице, а внезапно вечером оказался в библиотеке на гадании.
Я ничего против таких "полуперемещений" не имею, но я был бы вам очень признателен, если бы вы дорисовывали все ваши ходы-хвосты. Обратите внимание, я не истекаю ядом из угла и не тыкаю никого пальцем в посты, выкрикивая "сейчас же допиши!!!". От апреля народ все еще отходит, и отходит к сессии...
Кроме дорисовки "хвостов", пожалуйста, будьте внимательны к персонажам на "хвостах" и в "продолжении саги". Чтобы все было логично. Все оторванные рукава, приклеенные на лоб таблички, сломанные каблуки, и т.д. На крайний случай, сделайте "флешбек", чтобы люди поняли, откуда у вас крылышки на ботинках и почему рядом с вами летает ручной дракон :)

Спасибо за внимание!
Этот пост был на правах предостережения от забывания хвостов!

@темы: Администрация

Сколько надо шлакоблоков, чтоб дворец построить в срок? © Василиса Премудрая
Итаааааак))



узреть штучку

@настроение: Жутко таинственное

@темы: Мой ход!, Здесь есть Тааэрэ, Здесь есть Адар, Здесь есть Истэр, Элионора Жемчужная, Абсента Пьюли, Айя, Джера Лаусет, Лемма, Эдэ, Шио

Любая гипотеза - это всегда пиздеж, но не любой пиздеж - гипотеза...
1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.
Вилор Владиленович виконт Валашский (Цепеш), кличка "принц"
2. Возраст. 17
3. Раса. вампир классический, но...
4. Характер и привычки.
Все что касается мыслительного процесса - медлителен, но основателен, однако, приняв решение, действует стремительно. очень не любит новые начинания, с опаской относится к экспериментам. Предпочитает совершенствовать уже знакомое (сад бонсай тому подтверждение). Превосходный атлет, в свободное время занимается паркуром, хорошо фехтует, но все равно лучше владеет собственным телом, чем оружием. Со стороны кажется, что он немного не в себе, будто сонный, что является последствием эксперимента его дедушки Влада. Никогда не спит. По ночам пишет рассказы, по утрам упражняется в паркуре, потом медитирует. Живую человеческую кровь не пьет - жажду глушит таблетками и баночной газированной кровью.
В быту неприхотлив. Хорошо воспитан. С некоторых пор вегетарианец (после романа с дриадой пол-года назад).
5. Краткая биография.
Однажды старый маразматичный граф-алхимик решил провести небольшой магический эксперимент над внуком, в результате которого десятилетний мальчик-вампир перестал реагировать на солнечный свет, спать в гробу( и вообще спать) и излечился от аллергии на чеснок и серебро. Паренек не сильно огорчился постигшим его изменениям, по ночам он общался с родными, а дни проводил в уединенных размышлениях и тренировках. Деда заинтересовала такая реакция, побудив продолжить эксперимент. Снабдив внука всевозможными препаратами для угнетения жажды крови, Влад отправил его в Академию, поближе к людям, и приказал вести дневник, на основе которого работал над научным трудом "Вампиры среди других рас - бескровный союз".
6. Способности.
сверх реакции, осознанная трансформация (летучая мышь и черный кот), обостренное обоняние от природы своей; способен заставить работать любой амулет или талисман, даже перезапустить, если истек срок годности, и снимает чары любого уровня сложности без "ключей" (поэтому и прозван принцем).
7. Факультет.
Аллаар


@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Аллаар, Вилор Владиленович виконт Валашский (Цепеш)

Мы оказались тоньше хрупкого стекла, хоть все считали мы - из равнодушной стали.


читать дальше

==> К Западной башне

@темы: Мой ход!, Джек Сандер. Молния

а потом изобрели аспирин - популярное лекарство от того, от чего помогает аспирин. приводит к бешенству.


кто-нибудь хочет приятно провести вечер, медленно перетекающий в ночь, в дружелюбной компании зомби, распевая регги и распивая эм... чай? ^^

Продолжение

@темы: Мой ход!, Здесь есть Тааэрэ, Дивергенция Хамильтон

Мы оказались тоньше хрупкого стекла, хоть все считали мы - из равнодушной стали.
1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть. Джек Сандер у людей. У родных - Молния как прозвище. С какого-то из Миров приклеилось "Хромка"...
2. Возраст. 43
3. Раса. Хромовый виверн (подоблик - человек)
4. Характер и привычки.
Активное, подвижное, никогда не сидящее на месте существо. Любит и ценит чувство юмора, сама им не обделена, но ее шутки обладают язвительно-саркастичным оттенком. Дружелюбна, любознательна и общительна. В человеческой форме обожает свои пальцы и любит что-то ими мастерить, особенно - вырезать фигурки из дерева (ибо как виверна лишена такой роскоши). Всегда в кармане имеет липовую заготовку и нож. Постоянно оправляет волосы, ибо очень не любит, когда видна повязка на левом глазу. Любит узкую, подчеркивающую фигуру одежду и высокие каблуки. Сладкоешка)
5. Краткая биография.
Родом из непримечательной семьи виверн, но во время войны за территорию с другими драконами, попала в центр боевых действий, где потеряла левый глаз (девочке 8 лет было). Увечие открыло ей дорогу в столицу, позволило пытаться поступить в Академию Социальных, Технически и Магических Наук - она поступила и с блеском через 10 лет защитила три, как и полагалось, диплома: педагога, магистра рунной магии и ритуалистики, специалиста по психо-энергетической вычислительной технике (программист, грубо говоря). Имея высокую степень способности превращений, была выслана в другие Миры - учиться и обучать. Через 20 лет получила рапоряжение от АСТиМН наладить контакт с Академией Мириора.
6. Способности.
Превращение, рунная магия, ритуалистика. Способность к обмену мысле-фразами (Незвучащая речь, но не чтение мыслей)
7. Факультет.

Преподаватель: превращения, ритуалистика, рунная магия. Может заменять преподавателя теоретической и практической драконологии.


@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Джек Сандер. Молния

20:55

... жизнь - это улыбка даже тогда, когда по щеке бегут слезы...
1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.
Эван

2. Возраст.
20 лет

3. Раса.
человек

4. Характер и привычки.
обаятельный, веселый и приветливый в прошлом, сейчас же слишком спокойный, уравновешенный и малообщительный, редко проявляет какие бы то ни было эмоции, к себе старается никого не подпускать. при дневном свете или ярком освещении носит темные очки или глубокий капюшон, в противном случае закрывает глаза и ориентируется на слух

5. Краткая биография.
сирота. его и троих его лучших друзей вырастили и воспитали в "семье" воров. ловкие, сообразительные, хватающие все "на лету", они быстро освоили воровскую профессию и уже к 14 считались одними из лучших как по отдельности, так и работая в команде. им стали давать наиболее сложные и интересные задания, одно из которых стало роковым. их команде поручили выкрасть старинный артефакт из дома одного мага, план был продуман до мелочей, но что-то все равно пошло не так, все что помнил Эван о том вечере, это вскрик Эмили (единственной девушке в их команде), взрыв белого света, резкую боль в глазах и темноту. как добрался до дома, он не знал, возможно помог тот человек, что оказался с ним рядом, когда он очнулся, лица его Эван не видел, так как на глазах была плотная повязка, этот же человек выхаживал его три дня, после чего исчез, так и не представившись. это были страшные три дня в жизни Эвана, человек, что был с ним все говорил и говорил, что зря они сунулись в тот дом, что это было заведомо провальное дело и ему стоит подумать кому они так сильно не угодили, что зрение у него вернется, но яркий свет теперь для него будет большой проблемой, что скорее всего у Эвана разовьются какие бы то ни было способности, что если захочет изучать магию, предрасположенность то есть, то в руинах дома того мага, должны были остаться книги, которые в этом помогут, говорил, а Эван молчал, ведь самое страшное этот человек сказал в самом начале - его друзей больше нет, они погибли при том взрыве... почему выжил он, так и осталось загадкой. когда человек ушел, у Эвана уже была цель - найти и отомстить виновным за смерть близких, но когда он на них все-таки вышел, оказалось что эти люди уже были мертвы, стечение обстоятельств или кто-то специально обрывал все нити, неизвестно. что делать дальше, Эван не знал, идти было некуда, цели тоже.. и тогда он вспомнил, что когда изучал старинные книги по магии (весьма успешно изучал, кстати) наткнулся на упоминание некой Академии Мириора, куда впоследствии и решил уйти учится, начать новую жизнь. благодаря своим знаниям первый курс сдал экстерном, и учится стал сразу со второго, близко к себе никого не подпускал, боясь снова привязаться и потерять, но кто знает, возможно все изменится или уже изменилось..

6. Способности.
способность выращиать алмазы, но без соприкосновения с телом они через короткое время исчезают, поэтому использует их в основном для защиты (щит, алмазная броня, меч и т.д.), в совершенстве владеет магией тумана

7. Факультет.
Истэр



@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Истэр, Эван

23:53

Эдэ

Думай не о том, что ты потерял. Потерянного не вернуть! Думай о том, что у тебя осталось.
1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.
Эдэ, довольное странно имя для, довольно странной девочки

2. Возраст.
15

3. Раса.
ошибка генной инженерии( в совокупности с магическими заклинаниями и трансформациями)

4. Характер и привычки.
Эдэ, очень общительная и приветливая девочка. Вот только по причине своего намеренного молчания, общение получается весьма странным и жестикулярным. Безумно любит собак, кошек и все что имеет шерсть. Как говорится, хлебом не корми, только дай Эдэ кого-нибудь помучить потискать. Весьма наивная, добрая особа, ее легко обидеть и довести до слез, после чего следует долгая истерика с вытекающими из этого последствиями.
Эдэ может часами преследовать понравившегося ей человека, при этом не издавая ни единого слова, из-за чего ее и без того считали довольно странной. В общем Эдэ - ходячий кавай.

5. Краткая биография.
Нашли девочку в корзинке под дверями приюта, девочку не хотели брать, но обнаружив невероятную странность, в виде двух маленьких крылышек за спиной, посчитали, что это к великой удаче. До 10 лет улыбчивая, разговорчивая девчушка радовала весь приют своими невероятными историям о большой собаке, которая приходит к ней ночью. Но никто даже не задумывался о том, что это могла быть правда. В один прекрасный день, приют сгорел дотла, невероятным чудом спаслась только золотоволосая, молчаливая девочка.
С тех пор, Эдэ говорит очень редко, а если говорит, то с кем-то кто невидим для глаз окружающих, однажды она сказала что разговаривает со своим другом - Пушком, с тем самым, который приходил к ней по ночам.
Девочку посчитали свихнувшейся, два года она провела в психлечебнице... пока и та не сгорела дотла. Потому для всеобщей безопасности знающие люди отправили странного ребенка в академию

6. Способности.
Потенциально склонна к изучению магии и ее использованию. В подчинении демоническая невидимая собака, по кличке Пушок. Основное время представляет собой не видимое для окружающих существо, в моменты когда Эдэ испытывает сильные чувства, приобретает видимость и начинает крушить все вокруг без разбору.
За спиной имеются два не развитых белых крыла, мысль избавить девочку от этой проблемы сразу же отпала. Каким то образом крылья связаны с ее жизненным циклом.

7. Факультет.
Адар


надеюсь последняя ^___^

@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Адар, Эдэ

а потом изобрели аспирин - популярное лекарство от того, от чего помогает аспирин. приводит к бешенству.
1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.
Дивергенция Хамильтон, можно просто Ди. откликается практически на любые прозвища, если до неё доходит, что обратились к ней, а не к рядом стоящему кактусу. чаще всего называют деревом, тормозом или овощем.

2. Возраст.
15

3. Раса.

человек-дерево >_<


4. Характер и привычки.
открыта, эмоциональна, любит всех и вся, считает, что все люди хорошие, и, обнаружив обратное, резко разочаровывается (что, впрочем, не мешает ей снова поверить в человека, если он даёт на то повод), из-за чего объект разочарования может существенно пострадать, ибо четыре года хиппарской жизни и активно пропагандируемые пацифизм и осуждение любого насилия так и не привили ей привычку не распускать руки. при виде намечающейся драки впадает в когнитивный диссонанс: хиппарские убеждения требуют немедленно разнять спорщиков и наделить их понятиями любви и мира, а металлистско-панковская сущность потирает в это время кулаки и размышляет, кому бы врезать первому. часто лезет помогать, но не всегда успешно. обладает довольно сильным воображением и периодически путает реальность и собственные фантазии, из-за чего несколько тормознута и рассеяна (а вовсе не из-за травы!), может, например, начать отвечать на вопрос, заданный ей пару дней назад и благополучно забытый вопрошающим, или на протяжении нескольких часов продолжать разговор с уже ушедшим куда-либо человеком. матом не ругается, а разговаривает. почти что меломанка: любит любую музыку, но не каждый набор звуков считает музыкой (напалм дэт и макс ромео - музыка, димабилан и фифтисент - нет), под гитару может исполнить практически что угодно. ну да, курит траву, куда ж без этого.

5. Краткая биография.
большую часть жизни обиталась с родителями-суровыми металлюгами, получая соответствующее увлечениям родителей воспитание, однако однажды то ли слишком сильно долбанулась головой о ближайший угол, пытаясь сделать мельницу, то ли что-то не то оказалось в стрельнутой сигарете, но так или иначе ди ударилась в хиппи. родители новому увлечению дочки не особо противились, надеясь, что это пройдёт, и вместо боба марли и битлов она снова будет слушать кэннибал корпс и сепультуру. в один не особо прекрасный день на очередном квартирнике дивергенцию пробило на хавчик. единственным, что она смогла найти в незнакомой квартире, оказался некий непонятный, но оказавшийся вполне съедобным корешок, который и был тут же употреблён в пищу. через энное время глаза ди внезапно почернели (что, впрочем, никак не повлияло на бельмо на правом глазу), а левая рука возжелала укорениться в близстоящем горшке, нагло потеснив кактуса, его законного хозяина. на возмущённые маты дивергенции прибежал хозяин квартиры - местный поставщик травы, оказавшийся опытным друидом, надавал пиз... тумаков девушке за сожранный подопытный корень и более-менее вернул её в человеческое состояние. на утро родители посмотрели на отпрыска и отправили её от греха подальше в академию.

6. Способности.
управление растениями и их выращивание везде, где только придётся. соответственно, может по собственному желанию изменять свою левую руку, правда, заставить её отказаться от мечты укорениться где-нибудь и зацвести, ди так и не смогла.

7. Факультет.
тааэрэ

зы: рост: 156 см.

@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Тааэрэ, Дивергенция Хамильтон

"клубнички тебе привезла..целых восемь кассет"(с)
переход
Бродила Тао в мыслях о пропавшем зелье и аккуратно обходя зомбиков, и заблудилась. Будет рада встретить кого-то, кто покажет выход ;)
Цвет глаз означает, что находится в боевом режиме (все-таки опасно вокруг) с готовностью призвать какую-нибудь сущность в помощь.
ПС В анкете про цвет глаз не было, но надеюсь можно по ходу немножко добалять детали?:shuffle2:

История

Не завершено!!!

@темы: Тао, Мой ход!, Здесь есть Тааэрэ, Здесь есть Аллаар, Здесь есть Истэр, Не завершено, Вилор Владиленович виконт Валашский (Цепеш), Эван

i feel it in my code, enough to make my core explode!
Он просто сам пришёл ко мне, и я не смог его не пустить сюда.

1. Имя и фамилия.
Исгард Айзек Зейдлиц

2. Возраст.
52 года

3. Раса.
Человек. Хотя точно сказать сложно, потому что в своё время Исгарда не называли иначе как "чудовище". Сплошные загадки.

4. Характер и привычки.
Характер у Исгарда дерьмовейший. Он безумно сварлив, требователен, может ко всему прочему требовать в разные дни противоречащие друг другу вещи. Он ненавидит, когда его не слушаются, от любой наглости пылает праведным гневом. Особенно непослушных он отлавливает лично и каждый раз с криками обещает ИЗГНАТЬ из Академии, яки бесов. Но, впрочем, каждый раз смиряется с правилами, предписывающими шалунов наказывать и отпускать.
В свободное от нотаций и брызганья слюной время это милейший человек. Любит отличников и прочих старательных, готов им помочь. Часто зовёт любимчиков на чай (надо сказать, чай у него вкусный, а байки интересные, к нему и учителя заглядывают).
Втайне побаивается и терпеть не может ангелов и всех, кто с этими существами связан (не без причин). Например, Тетатию не переносит на дух, особенно учитывая, что херувим иногда курит на территории академии.

5. Краткая биография.
Когда-то Исгард был экзорцистом. Но получил ранения, несовместимые с жизнью. К счастью, за особые заслуги перед Церковью он был удостоен механико-электрического сердца, которое работало от его собственных способностей, и также несколько других частей тела, которые были поражены болезнью и которые, собственно, пришлось ампутировать. Жизнь Исгарда теперь напрямую зависит от его способностей.
Исгард до сих пор помнит свою службу, которая, надо сказать, была довольно жестокой временами к тем, с кем приходилось иметь дело.

6. Способности.
Основная способность - магия металла, электричества и магнитных полей. Впрочем, Исгард владеет огромным арсеналом магических умений, и владеет на уровне едва ли не выше многих учителей Академии. Ему недостаёт в основном только былого проворства, он уже давно не молод, и на самом деле он старше и душой и телом, чем свои прожитые 52 года.

7. Факультет.
Академиев не кончал, факультета нет.

Примечание. У Исгарда заменено сердце на механико-электрическое, работает исключительно от магии электричества, металла и магнитных полей. Также заменены: три пальца на правой руке, один палец на левой, правое колено целиком.
При ходьбе металлические части тела (колено в основном, тише - сердце) издают весьма характерный тонкий лязг металла.
На груди и спине Исгарда заметные огромные шрамы, фактически на всю спину и грудь, в виде ангельских печатей. Нанесены они были не людьми.

Должность: завуч по воспитательной работе, короче говоря, тот, кто следит за дисциплиной. Преподаёт магию, соответственно, электричества (стихийник), а также химию и физику у младших курсов.

Трек, который ему соответствует.

Так есть и характерный лязг, который Исгард издаёт)).

@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Исгард Айзек Зейдлиц

- Папа,что такое логика? - Куда? - Борщ.

читать дальше

@темы: Мой ход!, Горгон Медузов, Джеймс Лондон

i feel it in my code, enough to make my core explode!

кликабельно.

читать дальше

продолжение

@темы: Мой ход!, Здесь есть Адар, Вей Янь, Не завершено, Айдони Эллиот, Эдэ