Чему бы грабли не учили, а сердце верит в чудеса х)
Каменный мост через ров поможет перебраться к воротам, ведущим в Академию.
P.S. остерегайтесь крокодилов

История локации:
1 марта, 12.38

4 марта, 10:15

6 марта, 12:00

6 марта, 15:50

6 марта 16.46

7 марта, 7.54

7 марта 10.00

7 марта, 11:00

7 марта, 16:47

7 марта, 23.55

8 марта, 6:30

@темы: Бластер, Здесь есть Адар, Здесь есть Истэр, Маоете(Мао) Какушитсу, Локации внешние, Бревальд Иксиленц, Лукас ван Хеерден, Фэс, Яков Джайлс, Матвей, Джастис

Подпись!
Есть предложение.
По достижении "критического" количества изображений на локации - локацию закрывать. В новой, аналогичной, локации ставить переход на закрытую с пометкой о времени.
Например, в локации Х набралось 100 изображений. Закрываем ее, открываем такую же, в которой ставим ссылку на закрытую с пометкой "события 3-9 марта".

Как следствие - меньше загруженности тем, меньшее поедание трафика на странице.
Вопрос только с определением этой самой критической массы.
Ваши предложения?

@темы: Администрация

00:03

Чему бы грабли не учили, а сердце верит в чудеса х)
В рамках проводящейся акции вот тут: Клуб косплея
Просьба всех, желающих получить подарки, отписаться тут и, желательно, отрисоваться там ^___^
Всем спасибо)

и, да, напишите цифру от 1 до 30. лучше не повторяться, а то подарки будут одинаковыми)

Список подарочков:
(открываю те, которые уже разобрали)
читать дальше

P.S. Подарочки от Алехо, дооооо)):spook:

@темы: Просьба "о поиграть"

у меня две проблемы: Яой и маленькая память жёсткого диска
прочитав у [L]Kori Cavio-Black[/L] вопрос: Какая музыка ассоциируется у вас с Мириорой? Я решила обьявить флеш-моб:

Вы прячите под картинкой вашего персонажа песню или музику которая асоциируется с ним

Я пожалуй начну, ткните на картинку





























Робин



@темы: Тао, Хина, Здесь есть Тааэрэ, Здесь есть Адар, Здесь есть Иерра, Здесь есть Аллаар, Аурель Тьерри, Здесь есть Истэр, Абсента Пьюли, Вэлнаар, Лемма, Леле Ханни, Робин Лейн, Пион, Бэйли Безродная, Асио Килланеа, Маир д'Арис Ол Дгаир, Бревальд Иксиленц, Писаренко Никодим Филатович, Тихонов Владислав Максимович, Игры

Подпись!
Традиционно приветствую вас, уважаемые игроки!
Пишу вам, дабы сообщить, что потихоньку пополняю контент сайта. Совсем потихоньку за рядом причин, о которых не будем распространяться.
К сожалению, список учеников\преподавателей на сайте до сих пор не обновлен.

Тем не менее, обновка связана именно с персонажами!
Пока что эксперименты я провожу только на Хаски.
Проходим по ссылке, думаем, что мы об этом думаем, и пишем сюда - продолжать мне заниматься этим делом, или как?

@темы: Администрация

Подпись!
Тип: -

Жители: -

История комнаты: *пока отсутствует*
читать дальше

@темы: Комнаты, Здесь есть Иерра

- Папа,что такое логика? - Куда? - Борщ.

Да, автор свихнулся.
1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.
Церьер/Цербер/Псина/ФУНЕЛЬЗЯ!
2. Возраст.
Церьер относится к очень, очень, ОЧЕНЬ древним (и потому недалёким) существам. Так что пара тысяч точно есть.
3. Раса.
Тавр. (От "Кентавров" но нижняя часть тела, как видите, несколько отличается...)
4. Характер и привычки.
Отвратительно гордый. Церьер любит себя и искренне не понимает почему его, такого могучего и великолепного не любят другие. Вредный, любит пугать студентов (ибо кушать их нельзя). Заносчив. Мстителен, злопамятен, похотлив, язвителен, циничен. Из положительных качеств только, пожалуй, верность своему слову. Из всех студентов больше любит пугать всё же младшеньких. И не только пугать...в общем, страшнозверь, да. Подвержен ещё древнему взгляду на жизнь о чести, достоинстве, долгу и обязанностям. Собственник. Малость капризен. Иногда ведёт себя...странно. Звериными повадками. В мячик там поиграть...
5. Краткая биография.
Церьер жил настолько долго, что уже не помнит начала своей жизни. Первое более менее чёткое воспоминание - это охота на заблудившихся людишек и прочих тварей в окрестностях Мириоры - тогда ещё просто диких лесов. Церьер плотояден и так и жил - от путника до путника. Не сказать, что он был недоволен.
Позднее основали Мириору и кушать стало сложнее - пришлось уйти глубже в леса, путников попадалось меньше да и после сытного обеда приходилось прятаться от поисковых экспедиций. Не очень удобно, да и к тому же - "ПОЧЕМУ ВЕЛИКИЙ ЦЕРЬЕР ОБЯЗАН ПРЯТАТЬСЯ ОТ КАКИХ-ТО ДВУНОГИХ?!". Однако ж прятался.
Как то раз сорвиголовы со старших курсов решили забить на комендантский час и погулять в лесочке. Тут-то всех троих Церьер и схапал. Правда не учёл, что учеников, вообще-то было четыре...
Короче говоря, выживший, заикающийся бедолага с огромными глазищами и не останавливаясь дунул к Мириоре. Пожаловался Нэрадре и хлопнулся в обморок. Нэрадра и родители погибших ребят кинулись прочёсывать лес. Пару раз им удавалось не только найти Церьера но даже бабахнуть по нему нефиговыми заклятиями. Церьер оказался неубиваемым, хотя длительная погоня истощила это чудо-юдо. В итоге, поняв что убить его не удасться, изгонять опасно для других Церьера решили заточить. Сунули в Мириоровские подземелья, где тавр благополучно промаялся в цепях год. Потом ему удалось внушить одной малявке с первого курса какой он бедный и несчастный и вырваться. Побуянить он правда даже толком не успел - только освободившую его девочку ранил - как Архимаг Нэрадра щёлкнул ему на запястьях да на шее волшебными кандалами и - оба-на! - без его приказов тавр даже двинуться толком не может. Как бесновался Церьер! Рычал, раздирал пол в клочья, шипел, клялся уничтожить и Мириоры, и мир этот и ещё много чего наорал. В основном всё же клялся убить Нэрадру...но в итоге тавру ничего не оставалось как сдаться. В конце концов, путём долгих усилий со стороны Архимага и других преподавателей Церьера удалось сделать более-менее адекватным. Тавр даже проникся неким уважением и симпатией к архимагу, но при каждой встрече всё равно обещает убить. Просто так оставлять Церьера было невыгодно - жрал как стая диких собак - так что с тех пор тавр патрулирует окресности Мириоры, проверяя их на наличие возможных врагов. Иногда даже пускают внутрь.
6. Способности.
Вообще у Церьера есть три формы - человеческая (её он не любит, потому что выглядит как тринадцатилетний рогатый серый пацанчик), непосредственно так, которая на картинке и в которой он расхаживает большую часть времени и звериная форма. Она огромна, примерно метра четыре в холке, плюс там ШЕСТЬ лап, сильный шипастый хвост и огромная зубастая пасть с тремя рядами зубов.
Касательно магии - Внушение, иллюзии, разрушительная тёмная - всё это несомненно есть у тавра, но он скован кандалами и пока Архимаг ему не прикажет, тавр не сможет даже поменять формы.
Из неподконтрольных - быстрая регенирация и общая...ну, впринципе, да - бессмертность. Способ убить Церьера есть, но его знает только он и конечно же фигу кому скажет.
7. Факультет.
7. Предмет.
Охрана! хД

а ещё у него кровь и язык чёрные хЗ и ростом он два метра с кепкой.

@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Церьер

От вас еще что-то осталось? о.О
Я не смогла ему отказать, когда он полез у меня. Три дня вылезал... но уж больно он для меня вкусный, чтобы мимо пройти. И уж больно у меня желания играть большое... -_-
Да-да, я знаю, что четвертый. Но честно постараюсь всеми играть. Если не справлюсь, уведу кого-нибудь... -__-

1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.
Вакан Шича, он же Чанзекаханхени Чанте, он же Иншала Уайтака, он же Гарм Лодур.

Для простых смертных В смысле, в Академии зарегистрирован, как Яков Джайлс.
Еще известен как Джиби Джо.

2. Возраст.
А вот очень хороший вопрос. Теоретически он существует со дня сотворения мира. И никто не знает, сколько ему лет на самом деле.
Но по развитию человеческого обличья и по тому, на какой курс его зачислять - ему 20, то есть (вроде как) 5 курс.

3. Раса.
Джиби. (Вообще он просто Чудовище, но Джиби звучит лучше)

4. Характер и привычки.
Он злой. Да-да, вы не очитались. Яков злой. Яков, на самом деле, очень злой. Он не понимает, почему его отправили сюда. Он пока не понял этого. Для него ничего не стоит нагрубить, пнуть, обидеть или сделать еще какую-нибудь отвратительную пакость. Единственное но, все это он может сделать только в своих мыслях или мечтах. В воображении тоже. Проблема в том, что на нем навешано куча всяческих ограждающих и запрещающих амулетов, чтобы он пакостей таких не делал.
Парень абсолютно не саркастичен. И не лицемерен. На его лице отражаются все его эмоции, которые он не скрывает, ибо на такие страшные вещи просто не способен. Хотя последнее время у него выражение лица стабильно злобно-ненавидящее. Ибо он всех презирает и вот прямо-таки все его-то и обидели.
К вечеру смотрит на двуногих как на еду. Не то, чтобы с голодухи, а просто из зависти, что некоторые их есть могут, а ему вот нельзя. Безобразие! Вкусно же...
Он агрессивный, но опять же только в мыслях. Потому как не имеет права наносить вред. Так что чаще всего он кажется просто мрачным и несколько нелюдимым. Хотя в голове своей разговорчив просто до безобразия. Ему очень нравится говорить, потому что он много знает, даром, что не относительно магии, и даром, что не умеет знания свои использовать. (собственно поэтому при его возрасте вот такое развитие и такой курс)
Спит, как собака. В том плане, что если ему что-то активное снится, он делает это же и в реальности. Фактически сомнабула (лунатик)

5. Краткая биография.
Биография у него крайне длинная. И уходит корнями очень далеко. Если админам захочется, я выдам им его тайны. А если захочется по-другому, тогда будет интрижка небольшая )))) на тему того, кто же он, на самом деле, такой.
Но начнем мы с Северной Америки, причем уже даже не эпохи индейцев, а где-то наше время. 1986 год. Земля. Северная Америка, ближе к Мексике. Одна из индейских резерваций, еще помнящих культуру предков.
В те времена ходили предания еще о злых духах, обитающих в местных горах. И вот об одном из них пойдет речь. Называли его Джиби Джо. Был этот Джиби очень зловредным и неприятным. Хотя бы стоит начать с того, что пещеры, в каких жил, он периодически менял, а в каждой пещере после него оставалась куча костей. А все почему? Ну, любил джиби есть людей. Правда, не только людей, но людей в частности. Джиби Джо его назвали уже английские американцы. Взяли индейское "джиби" ("дух") и впаяли ему свойское имя.
Правда, десятком лет позже, или чуть больше... не повезло ему. Пещера была выбрана слишком близко к поселению резервации. И приехали туда шаманы нехорошие индейские, знавшие древние ритуалы, да еще и шаманка местная оказалась дамой знающей. Даром, что старой (поговаривали, что ей уже 221 год), но очень знающей.
И окружили они как-то в нужный день и нужное время пещеру, да вход перекрыли, а потом вошли в нее, да отловили зловредного джиби.
А потом еще и гнусные ритуалы свои над ним провели. И стал джиби человеком. Очень внезапно. И еще внезапнее оказалось то, что джиби стал голубоглазым блондином, что ни в какие ворота, по индейским меркам, не лезло. Но деваться некуда. И решили они оставить его в деревне, чтобы за ним присматривали. Раз уж убить не смогли. Навесили на него много разных знаков и амулетов запрещающих. И оставили.
Одежду ему не дали, а кинули перед ним то, что осталось от его трапез и сказали: "Одевайся в то, что тебе по плечу, другого ты не достоин".
Правда, недолго смог там прожить наш Яков-Джо. Гнобили его люди за его злодеяния. И только одна шаманка в нем пыталась видеть хорошее. И, понимая, что здесь у Якова жизни не будет, отправила его с сопроводительной ящеркой-письмом, в Академию Мириоры, где когда-то училась сама (да-да, индейские шаманы - страшные люди! ><;). Она искренне верила в то, что только Академия и преподающие в ней люди и не люди, смогут справиться со зловредной натурой Джиби Джо, чтобы он, если уж и не перестанет быть злым, то хотя бы получит опыт и мудрость, и перестанет быть настолько вредным и алчным. Можно сказать, все надежды, и первые и последние, в итоге, оказались у шаманки на нее, на Мириору.
Конец Х)))

6. Способности.
Он Чудовище. Чудовище, облаченное в человеческую (ну, почти человеческую) форму. Как человек, особенных способностей он не имеет - мешают амулеты и прочая страшная штука. Негативную магию изучать может, и даже жаждет, но не имеет права использовать против разумных (опять те же амулеты). А так, не зловредная магия ему дается (иначе он учиться не сможет).
Но есть одна проблема: в облике человеческом, он не может спать. Вообще. Посему, чтобы выспаться (а ему хочется, и подчас даже очень), ему разрешено снимать несколько амулетов и превращаться обратно в чудовище. Его продолжают ограждать куча знаков, выбитых, выжженых и так далее, на теле, да запрещающий знак в глазу. Так что гадостей он все так же делать не может. К тому же большая просьба его поселить все-таки в отдельную комнату, потому как на его комнате должны быть более мощные ограждающие заклинания, не выпускающие его наружу, даже если он вдруг применит силу.
А насчет силы, доступной Чудовищу при тех ограничивающих факторах, что есть у него... вся магия непосредственно его происхождения ему закрыта. Вполне хватает ему его половинной силы физической и обличья Чудовища. Ибо в человеческой форме ему тесно и неуютно, но что поделать.
Вот... как-то так.

7. Факультет.

6 курс

Рост: 177 см (тоже символика, к слову. Ограничивающий фактор)



В полный рост как обычно. В случае принятия, чтобы и цвет нужный был сразу... вот... -__-
Ссоре, за такое адово существо. Но уж какой вылез... -_-

@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Иерра, Яков Джайлс

Подпись!
Тип: особый.
Жители:
o>Солли
Месторасположение: *пока не уточнялось игроками*


История комнаты: *пока отсутствует*
читать дальше

@темы: Комнаты, Солли, Лукас ван Хеерден

Подпись!
Тип: особый.
Жители:
o+Фэс
Месторасположение: *пока не уточнялось игроками*
*картинка с жителями пока отсутствует*

История комнаты:
6 марта 16.50

@темы: Комнаты, Лукас ван Хеерден, Фэс

Волшебная падлочка. И весьма коварен!
Да, я не могу сейчас зайти под админом, так что пишу так.

В Академии собираются клубы по интересам!!
Требования к клубам:
1. Наличие как минимум 3 членов в клубе. Как максимум - 25.
2. Студент может состоять только в одном клубе.
3. Каждый клуб располагается в отдельной, отведенной ему комнате.
4. Идеи клуба должны отвечать морально-этическим требованиям.
5. Клуб должен вести активную деятельность.
Создание клуба должно быть оговорено с администрацией. Администрация может принять клуб или же отказать в создании клуба, а также расформировать клуб, если сочтет это нужным.

ТРЕБУЕТСЯ КУРАТОР СПОРТИВНОГО КЛУБА!
НЕ ХВАТАЕТ ОДНОГО УЧАСТНИКА В КЛУБ ЦЕЛИТЕЛЕЙ!!


Спасибо за внимание! :)

Клубы (предложенные или исковерканные мной случайно) и их члены (предложенные авторами и не авторами):
Косплея - Хина, Маруся, Асио, Симона, Маиша, Чуни, Тани, Арабелла Хэйт, Шин. Куратор: Алехо.
Музыкальный - Ди, Мао, Тихонов Владислав Максимович, Абсента. Куратор: Айдони.
Целителей(?) - Вэл, Вардени, ?. Куратор: Бревальд.
Паранормального - Эд, Грэй, Лемма, Ун Дин, Эван, Терри. Куратор: Хиндри.
Художников - Хан, Нора, Цензу, Джера. Куратор: Фэс.
Любителей природы - Тина, Луч, Камила, Эдэ Теос, Робин, Николас. Куратор: Грета.
Спортивный - Никодим, Бэйли, Ал. Куратор:
Театральный - Торн Вайкер, Бьянки Хилл, Зерка, Джастис. Куратор: Касем.

@темы: Администрация, Клубы

Подпись!
Обсуждение.
Здесь есть выбор, в отличие от комнат студентов. Я не задаю определенную планировку, только скажу, что очень желательно, чтобы окно было напротив двери. Мест в комнате - 1-2. Два стола (на каждого из преподавателей), книжные полки и чего вы там еще захотите для удобства преподавательского состава.
Сюда же можете кидать планы.

UPD!
Раскидал всех по комнатам. Кого отселить, переселить, выселить - говорите.
UPD2!
Комнаты класса М являются скрытыми комнатами, проход туда знают только владельцы. Собственно, преподаватели могут рассказать, как попасть в их комнату. Кого куда поселять и с кем - пишите здесь! Обсуждение вида комнаты, картинки с персами и прочих мелочей можете обсудить в темах с комнатами, только под катом. К слову! Комнаты М располагаются не в замке, из замка идет лишь двусторонний портал (в комнату, из комнаты).
Разбор полетов по комнатам

@темы: Администрация, Вниманию всех студентов Академии!

Волшебная падлочка. И весьма коварен!
Мы подумали и я решил, что официальный бал будет сегодня, 7 числа.
Я понимаю, что не все еще отошли\пришли с неофициального бала... Однако новость есть новость!

Бал состоится 7 марта, в актовом зале на первом этаже.
Начало - в 18.00.
Дресс-код: выходные наряды.


P.S.: Актовый зал пока не создан.

@темы: Администрация

Невероятное я сделаю сразу, невозможное – чуть подумав ©

1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.

Саша Лайт

2. Возраст.

27 лет

Рост: 1,75 м

Пол:женский

3. Раса.

Человек

4. Характер и привычки.

Целеустремленная, может не в меру волевая. Самовлюбленна, высокомерна. Вместе с тем обаятельна, но выбирает в круг общения только тех, кто ей приглянулся и чем-то заинтересовал. Любит провоцировать и подшучивать. Внимательно следит за своей внешностью. Не любит чужие прикосновения, не спровоцированные ей, дает решительный отпор. Вообще предпочитает повернуть ситуацию так, чтобы вся власть и контроль достались ей.

Не переносит жизни без сладкого - природа наградила редким метаболизмом, так что без сахара ей действительно становится не по себе, поэтому у Саши всегда с собой есть леденец, или, на крайний случай, конфета. Если она без сладкого то... лучше с ней не связываться, последствия могут быть непредсказуемыми. Ради конфеты пойдет на всё: то есть отнимет, убьет и прикопает труп.

5. Краткая биография.

Дочь мага. У ее отца обучалась и Лора Ролк, но девушки дружны не были, хотя часто пересекались на занятиях.

Специализируется на медицине, но специальность Саше не нравится, она всячески отлынивает от этой доли. Но перед смертью ее отец поставил ей условие – она должна отработать два года на бесплатной основе в качестве медицинского работника, тогда она сможет наследовать те артефакты, которые передавались в их семье из поколения в поколение. Отец же сам выбрал ту академию, где должна будет работать его дочь.

6. Способности.

Рентгеновское зрение, поэтому Саша вынуждена постоянно носить очки. Так же при прикосновении ладонью к живому существу у него приключается состояние, подобное общему наркозу. Силу воздействия она может регулировать, но совершенно убрать – нет. Воздействие постепенно заканчивается после прекращения контакта. Поэтому всегда в коротких перчатках.

7. Факультет.


7. Предмет.

Медсестра или младший врач.







@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Саша Лайт

Тушенка говяжья ГОСТ 5284-84

1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.
Гоку Бу Рин
2. Возраст.
около 15 ген.уб. (раса под.монстров измеряет года генеральными уборками (вкл.в себя отодвигание диванов и подметание под кроватями) . Наступление нового года – начало уборки. Поэтому длина года может варьироваться, в зависимости от чистоплотности хозяев квартиры)
Рост: 1.44 м
Пол: предположительно ж, но кто разберет?
3. Раса.
подкроватный монстр. подробнее
4. Характер и привычки.
Совершенный ребенок, хоть и не признается в этом ни за что. Старается выглядеть взрослой и жестокой, соответствовать образу кровожадного монстра, но безуспешно. Невозмутима (покрайней мере пытается такой казаться) - в мире людей впервые и из-за, того что не хочет показаться простаком, ничему не удивляется. Наивна - ее легко провести. Часто нервничает, легко пугается, сильно стеснительна, но внешне старается не проявлять своих чувств. На крайней случай таскает с собой бумажный пакет, который немного ее успокаивает. Склона к впадениям в депрессии. Не говорит, общается по средствам карандаша и бумаги.
5. Краткая биография.
из потомственной семьи подкровальников-шептальщиков. Прогрессивные родители решили что, т.к. сейчас все труднее найти достойную работу пугальщика (столько конкурентов развелось, одни телепузики чего только стоят!), их ребенок должен получить дипломированную профессию. «Без бумажки ты пылинка, а с бумажкой важный шиш». Поэтому волей-неволей Гоку пришлось подавать документы в академию.
6. Способности.
наведение мороков; умеет вязать шарфики с закрытыми глазами
7. Факультет.
1курс



@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Истэр, Гоку Бу Рин

А я просто требую справедливости! Вы либо свяжите их, либо развяжите нас
Всем доброго времени суток. Вот что-то захотелось порисовать по Мириоре. Других персов я "фанартить" стремаюсь, со своими кривыми ручонками, так что отдувается опять моя Леле.


@темы: Арт (не связанный с повествованием), Здесь есть Тааэрэ, Леле Ханни

Плюшечка с тротилом =З
1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.
Николас Уайт, или просто Ник
2. Возраст.
22 года
3. Раса.
Человек
4. Характер и привычки.
Ник по характеру довольно спокойный, вежливый парень, общительный, часто улыбается. Сердится и раздражается не часто, но бывает, злиться еще реже, но зато обстоятельно.
Девушек обычно не обижает, нападки же их в свою сторону в основном игнорирует, хотя если девушка ну ооочень напрашивается, превращение в лягушку или что-то такое часа на два ей обеспечено.
Любит дождь. Обожает гулять под ним, бегать по лужам босиком. Так же не прочь забраться куда повыше и сидеть там, болтая ногами. В частности местами повыше становятся высокие и широкие ограды, деревья или крыши.
5. Краткая биография.
Ник рос и воспитывался в приюте, с 2х лет, родителей естественно не помнит, и кем они были тоже не знает. У него белые как снег волосы, но не от природы, просто Ник седой.
Когда ему исполнилось 18 лет, покинул приют и устроился в помощники к одному магу в городе, вместо денег попросил позволения жить в его доме и что бы тот обучал его премудростям магии. Так что в плане магии Ник весьма подкован, знает много заклинаний, хорошо варит зелья.
У мага он прожил четыре года. А потом в один прекрасный день тот рассказал Николасу о Мириоре, юноша думал не очень долго и почти сразу же отправился в путь.
6. Способности.
От рождения имеет дар целителя. Для того что бы снять боль или залечить рану ему достаточно просто приложить руку и все приходит в норму.
Есть еще одна особенность, Ник- маг-стихийник, может пользоваться магией всех четырех стихий благодаря перчаткам на своих руках без произнесения всяких там заковыристых заклинаний.
7. Факультет.
8 курс



@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Адар, Николас Уайт

Подпись!
КЛУБ ХУДОЖНИКОВ

Тип: Клубная комната.
Члены клуба: Хан, Нора, Цензу, Джера, Ивджин
Куратор: Фэс.
История комнаты:

Задание 1
читать дальше
Перекличка:
члены клуба 4/5 (Ивджин, Цензу, Нора, Джера)
гости 5 (Teos, Alhore, Тиш, Маз, Радужный Змей)
Старт дан! (18 февраля 18.00 - 21 февраля 18.00)

Красный

Старт второго этапа (21 февраля 18.00 - 24 февраля 18.00)


Оранжевый

Старт третьего этапа (24 февраля 18.00 - 27 февраля 18.00)


Желтый

Старт четвертого этапа (27 февраля 18.00 - 2 марта 18.00)


Зеленый

Старт пятого этапа (2 марта 18.00 - 5 марта 18.00)


Голубой

Старт шестого этапа (5 марта 18.00 - 8 марта 18.00)


Синий

Старт седьмого этапа (8 марта 18.00 - 11 марта 18.00)


Фиолетовый

+ бонус в виде Якова х))

Задание завершено


Итоги первого задания:
Адар +35
Истер + 2
Тааэрэ +14
Иерра + 4


Объявляю перекличку!!!

Второе задание будет проходить в 4 этапа. Каждый этап – 7 дней.


@темы: Клубы

Подпись!
Тип: особый.
Жители:
o+Райданна Саемэ
o+Саша Лайт
Месторасположение: *пока не уточнялось игроками*
*картинка с жителями пока отсутствует*

История комнаты: *пока отсутствует*

@темы: Комнаты, Райданна Саемэ, Саша Лайт

Подпись!
Тип: особый.
Жители:
o>Исгард Айзек Зейдлиц
Месторасположение: *пока не уточнялось игроками*
*картинка с жителями пока отсутствует*

История комнаты: *пока отсутствует*

@темы: Комнаты, Исгард Айзек Зейдлиц