Чай делает из меня человека (с)
1. Имя и фамилия.
Рэйн де Сельвар. (для друзей Рэй)

2. Возраст.
20

3. Раса.
Полудемон.

4. Характер и привычки.
Рэйн, несмотря на свое имя, натура вспыльчивая. Завестись может с полуоборота, но вместе с тем и быстро остывает. Предпочитает роль скрытого лидера, не любит брать на себя ответственность за всю вселенную. Достаточно часто его можно застать за чтением книги. Он с самым возвышенным лицом порой может читать историю инквизиции или некромантию. Хотя на деле особо не жалует кровавое месиво, пытки и прочие атрибуты "изгнания всея демонического из мира сего". Бывает, например, часами задорно рассказывает, как это весело - вызвать потустороннее существо и поиграть с ним в карты на желания (желательно запрятав пару крапленых карт в рукаве) и что из этого выходит. Личность азартная, многое может сделать на спор. Достаточно легко смущается рядом с теми, кто ему нравится (зачастую скрывая это за сарказмом и циничностью). Консервативен и предан своим идеалам. Все новое воспринимает с опаской или вовсе не принимает.

5. Краткая биография.
Есть такое измерение Кельдер, и есть там город под названием Мааи. Славится этот город количеством чернокнижников там проживающих. Для этого города в порядке вещей, когда из какого либо дома слышится взрыв, и на улицу вываливается нечто смутно напоминающее химеру, или в кабаке компания зомби пьет "за жизнь и то, что бывает после нее», а затем еще и заводят нетрезвую песнь.
Все это с детства наблюдал Рэйн и считал нормой. И правда, что удивительного? Вот у него так и вовсе отец демон, а мать колдунья. А что и говорить о кузине, которая с детства начала обучать родственника азам боевой магии. Рэй был не то, что бы уж очень способным учеником, но достаточно быстро понимал, что от него требуется.
Через некоторое время после начала своего обучение призвал себе фамильяра (демона-спутника). Рэйн надеялся призвать как минимум дракона, но его "осчастливил" лишь демон похожий на кота, который тут же потребовал называть его никак иначе, чем "милордом Хэльдом". Но добился лишь, что бы его величали не "Кошак", а Хэл.
Родители радовались успехам сына. Радовались настолько, что со счастливыми лицами вверили заботу о своем чаде кузине, а сами отправились в круиз по измерениям на неопределенное время. Пожалуй, именно тогда он и принял решение стать независимым, сильным, и что немаловажно – профессионалам в магическом искусстве. Именно для этого он, собрав свои вещички, отправился в Академию.

6. Способности.
Призыв демонов ; физическая сила (по наследству от отца); постоянный фамильяр увеличивает огненную мощь.

7. Факультет.

Рост 177



@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Иерра, Рэйн де Сельвар

Подпись!
Мы открыты!

Анкеты будут приняты позже, приношу свои извинения!

UPD!
Анкеты приняты.
Просьба проверить всех участников, зарегистрировавшихся в последнее время, поселены ли их персонажи в комнаты. Если персонажи не заселены - напишите сюда!
Спасибо за внимание и приятной вам игры! )


@темы: Администрация

Подпись!
Тип: -
Жители: -

История комнаты: *пока отсутствует*
читать дальше

@темы: Комнаты, Здесь есть Тааэрэ, Зерка Кридэ

- Папа,что такое логика? - Куда? - Борщ.

1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.
Тани Д'Арген/Тана
2. Возраст.
15
3. Раса.
чистокровный демон. То есть демонёнок. Её раса абсолютно антропоморфна. В их настоящей сущности от людей отличают только рога-крылья-хвост из нематериальной субстанции вроде огня, да заострённые уши. Цвет "огня" зависит от типа способностей демона.
4. Характер и привычки.
Тани – весьма стеснительная девочка, сложно обживающаяся на новом месте. Посему она застенчива, молчалива и, казалось бы, абсолютно безропотна. Из-за таких сложностей многие могут посчитать её дурочкой – ведь Тани, если к ней обратится (а особенно если вы ей нравитесь) краснеет как помидор и не может вымолвить ни слова. Её так же смущает внимание со стороны людей, особенно незнакомых и непознанных. Здесь она сама себе противоречит, так как очень любит одевать безумные наряды, достойные самого безумного косплеера, причём шьёт она их сама, равно как и аксессуары и игрушки. Однако не стоит на все эти милости обольщаться – как ни крути, Тани всё-таки демон, пусть и юный. В любой конфликтной ситуации она моментально меняется – куда-то девается вся стеснительность, речь чистая, быстрая и жёсткая. Внезапно осознаёшь, что она вовсе и не дурочка. Легко задавит этот самый конфликт. Способствовало этому больше воспитание в определённой среде – аристократия, как водится, грызётся меж собой и грубой силой тут ничего не решить. Хочешь-не хочешь, а думать придётся.
Тани хорошо образована на дому, что способствует лёгкой обучаемости и в Мириоре. Далее – демоны легко чувствуют душу, юную Д’Арген невозможно обмануть – если на душе у вас гадко, она поймёт это, не смотря ни на какую жизнерадостную улыбку. И если не будет слишком стеснятся, то может даже морально поддержит, тут просто нужен толчок в виде «давай дружить»?
А ещё Тани любит дарить подарки, как правило сделанные своими руками. Подарки она дарит не объясняя причин – подбегает, суёт в руки и раскрасневшись убегает прочь. А что бы порадовать её – достаточно дать что-нибудь связанное с небом, ведь когда она в первый раз его увидела, то просто влюбилась.
5. Краткая биография.
Таких как Тани - особого вида демонов - осталось очень мало в виду их плохой плодовитости. И именно из-за их малого количества почти все - аристократы среди демонов, богатые и могущественные. Основная их часть обладает двумя способностями - управление куклами и... волосами.
Жила себе Тани во дворце с мамой и бабушкой. Отца Тани не знала, да и не особо желала этого. Обучалась она дома, делать кукол её учила мама, весьма преуспевшая в этом деле, оживлять их и управлять ими - бабушка, одна из сильнейших Кукловодов их вида.
Надо сказать что демоны в их мире жили, как полагается, в подземном мире и небо редко когда видели. Пряталось демоническое царство весьма хорошо, да вот только неугомонная церковь таки нашла их и сначала развела настоящую бойню, потом войну, потом всё это бедствие благополучно свернулось и наступил мир. Хрупкий такой, но мир.
Гарантией мира было очищение некоторых демонов из аристократии и увы, мать Тани тоже попала под раздачу, став Чистью (очищенной нечистью) и потеряла все способности. Что бы Тани избежала этой участи, демоница отправила дочь куда подальше, но так, что бы с пользой - в академию, обучаться магии и быть защищённой на этой территории.
6. Способности.
Любая кукла которую сделает Тана будет живой и подчинённой ей. Этих кукол у неё ну просто завались...
Может управлять своими волосами и орудует ими как лишними конечностями.

ЗЫ: то что на ногах - маленький артефакт из дома. Аграниченый!11! выпуск обуви "гермесовы сандалии". Летает она на них, короче.


Дополнительно: у Тани есть свой зверодемон, выглядит он как маленькая чёрная змея, которая в определённый момент может разрастаться до огромных размеров.
Глаз закрыт, ибо во время вторжения Тани задело заклятием и белок глаза стал чёрный. Она немного стесняется этого.
7. Факультет.


@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Адар, Тани Д'Арген

12:39

Дыши как можно дольше, не сдавайся.(c)
1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.
Джорелли, можно просто Джо (фамилия есть, но он ее не помнит)
2. Возраст.
17лет
3. Раса.
человек, но считает что где-то там гоблин :Р
4. Характер и привычки.
воспринимает взрослых как равных, носит с собой стопки книг и бумаг, чтобы в любой момент устремится записать очередную "гениальную" идею. Боится девушек. Обожает лапшу.
Характер умеренный, не особо вспыльчивый, но если дело доходит до доказательства своей правоты, прямо взрывается и выходит из себя.
Никогда вовремя не раскрывает свои карты =\ но лучше поздно, чем никогда :Р
5. Краткая биография.
Живет в лесу, в стволе огромного дерева. Семьи не имеет, почему, сам не помнит. Вырос в приюте, от куда потом сбежал, так как считал там всех умственно отсталыми. Об академии узнал у случайно заблудших в лесу туристов.
6. Способности.
Умеет делать магически артефакты, но сам в магии в целом не силен. Уникальная память.
7. Факультет.


рост 168
в цвете будет позже:


@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Иерра, Джорелли

Волшебная падлочка. И весьма коварен!
Уважаемые игроки! (как вы поняли, я опять не имею возможно зайти под админом, так что пишу так)
Хотелось бы уточнить для вас семейное положение бот-преподов. А именно: Вэй Янь и Греты.
Вэй Янь замужем, муж - военный, имеется сын 10 лет.
Грета не замужем, детей нет.
С трудовиками, я думаю, вам и без меня все ясно. Остальные - пока не определено.
Напоминаю, что Архимаг и Сарасвати - административные персонажи, которые не относятся к ботам.

@темы: Администрация

Чем дольше отстаиваешь права, тем неприятнее осадок.


часть 1

часть 2

часть 3

часть 4


надеюсь обидчивых нЭма?

Вопрос: понравилось? Выкладывать ещё?
1. Да! 
32  (82.05%)
2. Нет!!! 
7  (17.95%)
3. А я сам себе сделаю! 
0  (0%)
Всего:   39

@темы: Домитер, Горгон Медузов, Абсента Пьюли, Фэй Таттум Ноа, Хиндри, Торн Вайк, Яно, Саске

От вас еще что-то осталось? о.О
...понравилась... -_-

1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.
Зерка Кридэ, прозвище - Шитая (за глаза)

2. Возраст.
20 (но вы знаете, как я люблю устраивать... курс 8 (вундеркинд она, а куда деваться? Все объясню... -_-))

3. Раса.
А там и не понять, что за раса... по ней уже не понять. Она и не думала об этом.

4. Характер и привычки.
Зерка существо лучезарное. Отзывчивая в меру. Шутить умеет, но не очень любит. Очень сильно обижается, когда ее называют Шитой. Это может довести ее до слез. Правда, слез ее никто никогда не видел. Наверное, потому, что в такие моменты она предпочитает прятаться. (Хотя не... видели... двое. Вайкер - ибо лучший друг, и Алехо - ибо вездесущий) Очень умная. Иногда ее называют занудой (впрочем, на это она тоже обижается). Легко и красиво смеется. Она крайне эмоциональна, ее ушки постоянно в движении.
Очень любит дождь и огонь. Под дождем бегать или танцевать, а на огонь смотреть - очень долго. Может часами так сидеть, не мигая.
Очень любит цветы - просто безмерно любит цветы. И вообще любит мир. Заинтересованно относится к людям. Крайне впечатлительна.
Злой ее, кстати, тоже никто не видел (кроме все тех же вездессущих двоих). Но злится красиво. Ярко так, с криками, истерикой и битьем всего, чего попало.
Но люди видят ее жизнерадостной и неунывающей, потому что так ей интереснее.

5. Краткая биография.
Вы когда-нибудь слышали о проклятиях? Вот... ее род как-то приобрел себе проклятие на всю женскую половину. Девочки в роду вечно рождались увечные и слабожизнеспособные. То без рук, то без глаз, то без сердца... Зерке повезло тоже не очень сильно. Она родилась почти без кожного покрова - кое-где он был, но не более.
Правда, ей повезло в том, что отец ее, зная об этом проклятии, нанял лучшего мага-целителя, чтобы спасти ребенка. Тот поместил девочку в особую комнату-капсулу, в которой несколько часов пытался приживить ей кожу. Ситуация оказалась такая, что на разных участках тела приживалась разная кожа... вот поэтому это было очень и очень сложно. Мало того, друг с другом эта несчастная кожа не срасталась вообще.
Спасти девочку удалось. Однако первые несколько лет она провела в этой самой комнате, куда приходили только родители и тот самый целитель. Потом он постепенно начал приучивать ее к стежкам на стыках покровов. Это все-таки больно - когда тебя шьют. А когда приучили ее к этому - тут же отправили в школу. В Академию, чтобы через нее девочка и познавала мир, который не видела никогда. Потому как ее собственный мир довольно страшное и грубое место. И не стоит об этом.
Собственно, вот так и живем. Девочку отправили в школу в гораздо более раннем возрасте, но... благодаря ее особенности, ей учиться было не просто несложно, она даже сдавала некоторые экзамены и предметы курсов экстерном.
Вот так вот в 20 лет она и оказалась на восьмом курсе, поступив в Академию чуть ли не в 12 лет.
Там она познакомилась с Торном Вайком, который то ли на спор с друзьями, то ли просто так, шутки ради при первой же встрече (знакомстве) маленькую девочку в губы поцеловал. А потом сказал, что так все здороваются. Правда, увидев ее шок, рассмеялся и пояснил, что пошутил. Правда, шутка эта у них стала традицией, а друзьями они стали закадычными. И наша умница-"красавица" часто Вайка покрывала в его шалостях, чтобы его из Академии не отчислили.

6. Способности.
Воспринимает информацию. Мгновенно. Запоминает и может использовать с первого раза.

7. Факультет.


рост: 168 см


флуд-с

@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Тааэрэ, Зерка Кридэ

Подпись!
Добрый вечер, уважаемые игроки!
Администрация выражает вам свою благодарность за участие и приносит свои извинения за сегодняшнее "засорение" вашей френдленты рабочими постами данного сообщества!

Из нововведений:
1. Теперь есть тег для Клубов. По клубам по-прежнему "расползаются" в первой темке с клубами (она есть в теге).
2. Клубные комнаты созданы. Все они находятся на первом этаже. Я также замечу, что комнаты есть только у тех клубов, которые имеют достаточное количество членов и куратора.
3. Для муз.клуба отведен музыкальный класс, который не используется для занятий.
4. Для спорт.клуба отведен спортзал на первом этаже, который не используется для занятий.

Спасибо, что остаетесь с нами! Мы вас любим и ценим!
P.S.: Если я где-то допустил ошибку - укажите мне на нее, пожалуйста. Иногда я бываю очень невнимательным!

@темы: Администрация

Подпись!

Старое описание
2 этаж:
По часовой стрелке от общежития Адара:
- кабинет алгебры и геометрии (Лисса Тауро)
- кабинет трудов (Чон Ли, Лин Ли)
- кабинет русского языка и литературы (Рин Сан)
- кабинет биологии (Грета)
- кабинет занятий по развитию магических способностей (Грэй)
- временно_пустой_кабинет

больше ничего в описании не изменилось

@темы: Администрация

Подпись!
Подпись!
СПОРТИВНЫЙ КЛУБ

Тип: Клубная комната.
Члены клуба: Никодим, Бэйли, Ал.
Куратор: -.
История комнаты:


@темы: Клубы

Подпись!
КЛУБ ЛЮБИТЕЛЕЙ ПРИРОДЫ

Тип: Клубная комната.
Члены клуба: Тина, Луч, Камила, Эдэ Теос, Робин, Николас
Куратор: Грета.
История комнаты:

история 1

8 марта 10:30

@темы: Грета, Клубы

Подпись!
КЛУБ ПАРАНОРМАЛЬНЫХ ЯВЛЕНИЙ

Тип: Клубная комната.
Члены клуба: Эд, Грэй, Лемма, Ун Дин, Эван, Терри.
Куратор: Хиндри.
История комнаты:

6 марта, 18.09

@темы: Ун Дин, Клубы

Подпись!
МУЗЫКАЛЬНЫЙ КЛУБ

Тип: Клубная комната.
Члены клуба: Ди, Мао, Тихонов Владислав Максимович, Абсента.
Куратор: Айдони Элиот.
История комнаты:

@темы: Клубы

1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.
Бьянки Хилл
2. Возраст.
17 лет
3. Раса.
Оборотень(волк)
4. Характер и привычки.
Крайне вредный юноша, постоянно причиняет неудобства окружающим. Однако, если ему понадобится, для своей выгоды, в момент может сделаться белым и пушистым, правда ненадолго, потому что грубая натура берет свое. Не смотря на свой невысокий рост, отнюдь не слаб, может за себя постоять, а может двинуть без повода, очень любит устраивать заварушки или грубить. В целом, поведение разделяется на три категории - на поведение в присутствии тех, кто не интересен, на поведение относительно особей женского пола и на поведение относительно особей мужского пола. В первом случае - это как раз все вышеперечисленные отрицательные качества, во втором случае - относится с крайней агрессией, однако если данной особи удастся завоевать доверие, то кардинально меняет свое отношение, как ни странно, в лучшую сторону. Ну и теперь, финальная "группа" разделяется на тех, кто приглянулся и тех, кто нет. В соответствии с категорией, ведет себя либо положительно, либо отрицательно. Категорически испорчен и многое себе позволяет.
Вредные(и не очень) привычки - курит, постоянно показывает язык, нецензурно ругается
5. Краткая биография.
Рос в семье не совсем полноценной. Родители были, в количестве отца-одиночки и постоянно сменявшихся новых мам, именно поэтому у него и образовалось весьма предвзятое отношение к представительницам прекрасного пола. Как бы то ни было, на отца никогда не ровнялся и даже не думал об этом, носился по двору с мальчишками, разбивал окна сосдеям, вобщем, по началу был таким же проказником как и остальные.
Постепенно подрастая, определил для себя твердый интерес исключительно к субъектам своего пола, к девушкам относился, в лучшем случае, как к своим сестрам - не больше.
Постоянная проблема для отца - он приносил сплошные разочарования и двойки, не особо об этом беспокоясь, поэтому отец и постарался при первой же возможности сплавить своего ребенка в академию, лишь бы пореже с ним пересекаться.
6. Способности.
Превращается в волка;
7. Факультет.


Рост - 160 см
Вес - 41 кг

@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Иерра, Бьянки Хилл

у меня две проблемы: Яой и маленькая память жёсткого диска
поскольку моему НКВДисту нужно учится, учится и еще раз учится ( ведь Родина в опасности) то я его постараюсь поменьше тревожить ,а введу другого персонажа




1. Имя и фамилия.
Вардени (или Вардани тоже созвучно )

2. Возраст
.
16 лет

3. Рост
164 cм.

4. Раса.

Человек

5. Характер и привычки.
Любознательный паренек. Любит подолгу размышлять о чем-то с немного глуповатым рассеянным лицом. Любит хвататься в науке за всё подряд, так как у него в горном селении с книгами было туго. Любит изучать всё подряд. Добрый душой, но с холодным умом – ради изучения препарирует любое живое существо, а в научном споре может и по морде оппоненту дать. Ответственность за сделанное брать не любит, но если припёрли к стенке, то выдает невероятные способы выхода из сложной ситуации.

6. Краткая биография.
Родился в семье шамана горного поселения на границе. Шестой ребенок в семье. С детства не отличался хорошим здоровьем (все старшие братья служили в Пограничной Страже) поэтому долго лежал в кровати и читал или изучал окружающий мир. В результате в мальчике развилась большая духовная сила и восприятие к процессам природной магии. Так же у мальчика талант к наведению морока и материализации фантомов. Все картинки нарисованные ним могли оживать и жить своей жизнью, на холсте правда. Однажды заезжий с проверкой епископ идя ночью по дому шамана наткнулся на картину «Искушение», да такую ожившую, что вступил в спор с Евой, на предмет «пойти почитать религийную литературку перед сном». Та вроде бы была не против, но тут вылез змей и потребовал почасовую оплату. Все чуть не закончилось церковным проклятием но пашка-шаман подарил картину представителю церкви, а сыночка спровадил в Академию.

7. Способности.

Создание морока и материализации фантомов. Работа с магическими силами природы. Имеет и небольшие навычки лечебной магии и знахарства. Но всему остальному ему учится и учится.


8. Внешность
Худощав, бледен с темно-коричневыми веснушками на лице. Волосы снежно-белые с голубоватым отливом. Глаза светло-карие. Немного близорук.


9 . Факультет



@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Аллаар, Вардени

Bridges to burn, places to run. 외유내강.
1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.
Ун Дин. Это не имя и фамилия, а двойное имя. Откликается как на "Ун", так и на "Дин".

2. Возраст.
24 года.

3. Раса.
Смесь: частично человек, частично - сирена и морской демон. В какой пропорции - сам не знает.

4. Характер и привычки.
Производит впечатление доброжелательного, приятного молодого человека. С первого взгляда. Со второго становится понятно, что этот человек не любит говорить о себе. С третьего понимаешь, насколько он скрытен и замкнут. О погоде, о собеседнике и прочем может болтать почти без умолку, но как речь заходит о нём самом - слова клещами не вытащишь.
Страстно любит петь - это занятие позволяет ему успокоиться, обрести гармонию с окружающим миром.
Когда не имеет возможности петь, курит. Очень не любит это занятие - в своё время надышался дымом папирос рыбаков и моряков, - но оно помогает ему привести мысли в порядок.

5. Краткая биография.
Его родина - средних размеров город-порт на дальнем севере, где по вполне понятным причинам больше других славят морских богов и духов, а население в основном занимается соответствующими промыслами. Запах соли, снега и рыбы - самые родные, напоминающие Уну о его детстве. Не то чтобы оно было радостным, однако и несчастливым то время назвать нельзя. Отца Ун не знал, но матушка - обычная портниха - души в нём не чаяла. Жилось трудно, но не впроголодь. Сверстники с детства избегали его, но он не отчаивался. Он знал, что причина - в его коже, белой, как жемчуг, и глазах, глубоко-синих, словно морская бездна, без зрачков, но с более широкой, чем у обычных людей, радужкой. С ним мало кто общался, все побаивались, но никогда не дразнили. Ведь все знали поверье: если в городе появилось "чадо океана" - значит, боги благословили его, а личная встреча с этим чадом сулит крупную удачу.
С малых лет Ун подсознательно понимал, что он - не обычный человек. Помогая матери во всём, он тайком скупал у путешествующих торговцев магические книги, оттачивал своё мастерство. Когда дело матери пошло на лад, она открыла маленькое ателье и наняла помощниц, Ун решил подумать немного и о себе. Ему хотелось систематизировать свои знания, узнать больше о самом себе.
С такой надеждой он отправился в далёкий путь - Академию Мириора, о которой узнал от одного из знакомых купцов.

6. Способности.
Голос сирены - невообразимо красиво поёт, может гипнотизировать своим пением. Порой ему сложно контролировать эту способность, поэтому старается петь, когда никого нет рядом.
Может подчинять своей воле воду, находящуюся в радиусе 10 метрах от него. Также может выделять и высасывать влагу - например, из почвы. Теоретически может и вовсе обезвожить живое существо, лишь приложив к нему ладонь, но в силу своего характера никогда на практике эту способность не применял.
Ещё Ун замечал, что на него порой странно реагируют тени, но данную свою способность он пока толком не изучил.

7. Факультет.
Направление - Светлое.

Рост - 183, вес - 77.
Волосы чёрные, глаза - тёмно-синие.
В полный рост будет попозже. Но обязательно будет, честно v__v



@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Адар, Ун Дин

21:47

Грэй

Думай не о том, что ты потерял. Потерянного не вернуть! Думай о том, что у тебя осталось.
1. Имя и фамилия. А также псевдоним или прозвище, если они есть.
Грэй - псевдоним, настоящее имя очень длинное и не всем его дозволено знать
2. Возраст.
Выглядит на 26-27 лет
3. Раса.
Чистокровный дракон, в данный момент принимающий облик человека.
(о его настоящем облике знает лишь преподавательский состав, в куче с завучем и главой Академии)
4. Характер и привычки.
Внешне спокоен и уравновешен, сторониться больших компаний и шумных мероприятий. Скрытен, никогда не станет распространяться о своих слабостях. Довольно замкнут, и иногда настолько погружается в свои размышления, что не замечает ничего вокруг.
Этот период характера у Грэя называется периодом спячки, и проявляется лишь тогда, когда температура окружающей среды ниже 20 градусов.
Когда температура окружающей среды выше 20 градусов, начинается период бодрствования.
В это время проявляется нездоровое любопытство к окружающему Миру. Повышается раздражительность, агрессивность, вспыльчивость и неуравновешенность.
Любит высоту, и чем выше - тем лучше. Часто в состоянии спячки предается долгим размышлениям в уединенном месте.
5. Краткая биография.
Всю свою юность Грэй прожил в темной, скрытой от людского глаза пещере, на воспитании своего деда - огненного дракона Игнила. Детство было радостным и беззаботным. Старый дракон обучил его рунам, драконьей магии и неоднократно рассказывал истории о людях.
Но однажды Игнил пропал не сказав ни слова, подождав в пещере еще пару недель, молодой дракон решил отправиться на его поиски. Но одному было опасно вступить в Мир, наполненный людьми, поэтому Грэй принял человеческий облик.
Долгих пять лет, мальчишка скитался по разным странам, это был уже не тот беззаботный и жизнерадостный Грэй. Он разочаровался в людях, испытав на себе их жестокость и эгоизм.
И когда надежда найти Игнила окончательно угасла, мальчику встретился маг из Академии Мириора, он и забрал Грэя с собой, дав ему имя, крышу над головой и тепло.
6. Способности.
Магия изменения внешности(вся уходит на поддержание человеческого подобия). Магия огня (голубое пламя).
При температуре ниже 10 градусов - вялость, сонливость и рассеянность.
При температуре ниже о - впадает в продолжительный сон до потепления.
При температуре выше 30 градусов - тело самопроизвольно трансформируется, принимая настоящий облик. Поэтому Грэй старательно избегает жаркие места.
7. Факультет.
Направление Светлое

7. Предмет.
Подрабатывает, практикуя в младших классах занятия по развитию магических способностей.

Линейка

@темы: Возьмите меня поиграть! *_*, Здесь есть Иерра, Грэй

Чем дольше отстаиваешь права, тем неприятнее осадок.
Магия не работает - обойдемся подручными срЕдСТвамИ (с.) Маруся



второй персонаж собирательный,
и "ни-на-кого-не-намекательный"


@темы: Арт (не связанный с повествованием), Здесь есть Тааэрэ, Маир д'Арис Ол Дгаир